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JavaEE开发培训电话

JavaEE开发  大数据开发  VR/AR游戏开发  3D游戏场景设计  HTML5开发  UI设计师  PHP开发  Web安全攻防  产品经理培训西安的培训单位之一:西安蓝鸥科技
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JavaEE开发,自学ui设计

  首先,建议大家把设计软件弄精通了,PS,AI ,FW 起码你要精通一个,达到这样的效果:看到别人的设计作品,一些细节,效果,你可以立刻想出来,用软件如何操作出来。这样等你想实现自己脑子里的想法的时候,就不用去问人,或者搜索如何操作了。较好点具备后,接下来就要多积累,多练习了。比如说,每天固定去几个好的设计网站,看看别人优秀的UI界面设计,好的作品可以保存到自己电脑上,以后自己做东西的时候,也好借鉴。当然,自己动手去做,这个是必要的,教程再好,你看得再明白,都不如自己亲手去操作一下来的深刻。练习多了,你学到的设计方法也就多了,也就可以自己独立设计一些好的界面了。


  自学步骤:

  一学会观察

  新手容易犯的错误是直接上手Photoshop,要清楚学会Photoshop并不能让你成为设计师,就像你买了一套高质量的画笔也不会成为艺术家一样,从真正的基础开始吧。

  首先,学一点绘画:

  1. 你不需要挤在一个画室里,跟一群艺术家一起画;

  2.甚至不需要画得非常好,只要掌握一点基础,就能画一幅素描画;

  3. 你只有一件事,去学习如何画画,看海量的关于绘画的书籍。

  其次,学习平面设计理论:

  1. 从《Picture This》这本书开始学起。本书虽以童话《小红帽》为例,却能教会你一切平面设计的基础。

  2. 学会运用颜色、排版,以及栅格。

  后,学习使用者经验的基础:

  有许多谈论使用者经验的书,推荐从这两本开始:《The Design of Everyday Things》→ 中文版(设计心理学)《Don’t Make Me Think》→ 中文版《不要让我思考》,《Made to Stick》→ 中文版《粘住》。将教会你如何获得你专属的死忠读者。

  二、学习设计网页:

  1. 读《Don’t Make Me Think》,学习如何做出好读的网页。

  2. 想做出好看的网页,就去读《The Principles of Beautiful Web Design》。

  3. 列出你觉得很漂亮的网页,并找出他们的共同点。

  难题来了:身为设计师,一定要懂HTML 或CSS 吗?我的答案是,依工作性质而定,但若懂这些肯定对工作是加分的。网络上有非常多学习HTML 和CSS 的资源:

  4. 找自己喜欢的免费网站。

  三、建立自己的作品集

  想成为设计师,你没有去过学校上课,但你一定需要一个作品集。话虽如此,刚开始学设计又没读过相关学系,要从哪里生出作品集来?告诉你一个好消息:你不需要真的处理过企划项目才能建立一份作品集,你可以列出以下成品:

  1. 你为T 恤所做的疯狂设计。

  2. 替一个很丑的网站重新设计新风貌。

  3. 设计一个iPhone 应用程序。

  4. 参加设计比赛→ 百度输入法三周年皮肤大赛

  5. 寻找当地的非营利组织,提供免费设计服务。

  四、找到一份设计师的工作

  开始学设计时,我曾去过一个设计师工作坊,里面充满了想找工作的资深设计师,有好几位有过5、10、甚至15 年的工作经验了。想到必需跟他们竞争,我感到十分胆怯。然而一年后,我就成功找到了一份设计师的工作。我认为我比其他设计师多了一项关键优势:我懂得如何与软件开发人员合作。

  去学一些交互式设计,或是基本的HTML 和CSS 语法吧!科技业的设计师如交互式装置、网页和应用程序设计师等,炙手可热且薪水很高。假如没有跟开发人员合作过的经验,可以参加

  Startup Weekend、Hackathons。

  具体的:

  1.素描攻底,通俗的讲,主要锻炼你的眼光,比如一个静物的光影,或造型。

  实战来讲:整个空白纸,铅笔,每天画个小东西,素描书,书店成堆。

  2. 色彩,这样比较扯蛋,理论方面的书也有。

  3.软件,ps肯定要会的,剩下的就是ai,cdr两个。ai主要用来导素材的。

  4.等这些掌握之后,就是了解行业动态趣闻,主要用来跟客户扯蛋和同事沟通。别小看这方面的知识,等技术到一定的程度之后,剩下就是拼情智了。还有就是不同的行业,总结不同的设计风格,这些比前面算是高级知识了。

  必不可少要了解的UI规范:

  1、UI设计规范的层次

  UI设计规范的层次大概可以分为3个层面:及公司、产品与单一产品,它们包含视觉、品牌、用户体验等。

  2、设计规范的目的

  A. 量化指标:量化指标一般这是针对新手设计师的,好的量化指标是告诉他经验。确定一般可用性原则和审美常识下的避免犯错的方法,以及一旦出现错误后的补救方案。

  B. 确认设计关键点:确定计规范范围内的关键点,如设计方向、设计元素,以通过项目设计的过程,达到团队成员的更加密切的配合效果。

  C. 规范设计原则:规范设计原则可能是针对单个项目,也可用在整个设计团队上,团队人员要共同为这个原则负责。

  D.产品组成:产品的组成大约可以拆分成 页面 > 组件 > 元素 > 图(影片)、文字、icon、窗体、互动 等。

  先将各个产品拆到小单位,再进行分类整理,通常就是那几种分类方式。参考现有的设计规范会更容易理解。

  3、查看分析别人的设计规范

  查看别的UI设计产品,逐步分析,设计规范要包含哪些内容。如,总览、动画、风格、布局、组合组件、图片、易用性、资源等等。
JavaEE开发,做java怎么样
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