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服装立体剪裁选哪家

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服装立体剪裁,零基础如何学习服装设计
1、首先:可以先学绘画基础:画直线,比如,能够练到画好15cm的线条不弯曲,就不错了,同时也可以画条纹的窗帘,仔细描绘出条纹形状,充分说明窗帘的形体。另外,可以再画一个透明的地球仪,把环绕它的经度线和纬度线都表现出来。捕捉较新,接受设计总监的总体把控和建议(要善于的模仿中学习提高:包括时装发布会,修改样衣上不理想的工艺方法

  2、接下来学习画人体模特,首先:画好人体的重心,以及控制比例;再画头,脖子,胸腔,胯,大腿,小腿,脚掌,手臂;等。接下来学着上色。上色是门学问,光上色工具就有 好几门马克笔,彩铅,是用到的比较多的!当然还有水粉啊,油画棒等等

  3、上色要明白整个节点,先草图。草图阶段主要解决两个问题:构图和色调,构图是一幅时装效果图成功的基础,构图不重视的话,画到一半会发现毛病越来越多,大大影响作画的心情,较后效果自然废废啦。然后在正稿,上色,调整

  4、马克笔重要的一点记住,就是——上色从较浅的开始;因为画错了也可以弥补;笔触 ----是马克笔的精髓所在;留白----是留出余地;一般有3个颜色以上的时装参考图,进行颜色分层,先区分颜色,再刻画颜色;有花朵,碎花,图案的效果图,要先画小的东西,再画大的衣服和布纹;
服装立体剪裁,服装设计需要具有什么能力
1、对结构设计、裁剪和缝制的理解 :对结构设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须掌握的基础知识。结构设计是款式设计的一部分,服装的各种造型其实就是通过裁剪和尺寸本身的变化来完成的。如果不懂面料、结构和裁剪,设计只能是“纸上谈兵”。不要以为在公司里结构设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。不懂纸样和结构变化,设计就会不合理、不成熟,甚至无法实现。

  2、对款式、色彩和面料的掌握 :服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。 服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。较常见的轮廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪结构甚至衣褶、拉练、扣子的设计。

  3、绘画基础与造型能力 :绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。

  4、丰富的想象力 :独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。
服装立体剪裁,服装设计师需要什么
1、绘画基础与造型能力 绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。 只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念,

  2、在设计图的过程当中也更能体会到服装造型重的节奏和韵律之美,从而激发设计师的灵感。 20世纪初包豪斯曾经提出“设计的目的是人而不是产品”,特别是服装,本身就是人体的外部覆盖物,与人体有着密切的关系,作为设计师只有对人体比例结构有准确、全面的认识,才能更好地、立体地表达人体之美,这是设计的基础。

  3、丰富的想象力 独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。

  4、对款式、色彩和面料的掌握 服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。 服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。
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